2 заметки с тегом

для детей

Электронные прописи iTrace

Пишет Михаил Богорад, автор идеи и руководитель проекта:

Мы постоянно показываем результат детям, и вроде им нравится. С другой стороны, сомнения не оставляют всё равно. Когда над приложением работаешь 5 месяцев, а перед этим еще столько же вынашиваешь идею, начинаешь невольно относиться к результатам очень трепетно :)

Прописи iTrace учат детей правильно писать буквы, цифры и слова. С первого взгляда видно, как старались Миша и его команда (дизайнеры — Александра Мазурина и Игорь Волков, разработчики — Мурад Какабаев и Шурик Бабаев), приложение получилось удобным, понятным и красивым. Сколько не искала, я не нашла к чему придраться, поэтому расскажу о вещах, которые мне понравились.

Главный экран приложения отражает сценарии: последовательное изучение букв (как в школе или детском саду), тренировка от простого к сложному с учётом истории и индивидуальных результатов и работа с целыми словами. В каждом разделе соблюдён замечательный баланс между обучающей и игровой составляющими — красивые анимированные иллюстрации и игровые элементы разлекают ребёнка и не дают ему скучать, при этом сами прописи минималистичны и сфокусированы на упражении.

Обучение поисходит засчёт многоступенчатой обратной связи: сперва букву демонстрирует рука со стилусом, затем на экране появляется точечная траектория, которая подсказывает направление штриха. Во время письма пропись реагирует на неправильные и неаккуратные действия, заставляет исправлять ошибки.

Со временем упражнение усложняется: буква уменьшается, границы становятся более строгими, подсказки менее явными, а на последнем шаге и вовсе исчезают.

Так, засчёт изменения интерфейса навык письма постепенно прокачивается.

Несколько спорных моментов. Мне кажется, что звёздочка после каждого подхода слишком долго летает по экрану, но кажется ли так дошкольнику, который только учится писать, нужно проверять экспериментами. Немного смущает скролл в боковом меню, где копятся призы за пройденные букво-уровни. Получается двойная вложенность: внутри скрытого элемента скрыта часть содержания. Почему бы не поставить призы в две колонки, например? Ещё, честно говоря, я с первого раза не разобралась в паззле при переходе от буквы к букве. И со второго тоже :-)

Я советую приложение как родителям начинающих «писателей», так и разработчикам детских (и не только) приложений. У ребят определённо есть чему поучиться. Ну и, Миша, когда ждать версию с кириллицей?

Кстати, я отказалась от оценок в разборах (всё равно никто не понимает, что они значат :-) Теперь заметки просто обращают внимание на ошибки и подчёркивают удачные решения.

2013   iTrace   айпад   апп-разбор   для детей   обучение   прописи

Дюймовочка: 5/5

Предновогодний разбор получился сказочным и даже с подарками :-)

Рассказывает Никита Канюков, руководитель и идейный вдохновитель проекта:

Наша студия занималась анимацией, но постепенно меняет медийный формат на приложения. Первая работа, о которой можно поразмышлять, — это интерактивный мультфильм с минииграми «Дюймовочка». Сейчас мы работаем над новым проектом, в котором постараемся учесть ошибки в UX и геймплее. Мне было бы очень интересно и полезно узнать ваше мнение о нашей работе.

Я бы сказала, что «Дюймовочка» — это скорее интерактивная книга, чем мультфильм, но как угодно. Нарисовано здорово, читать и рассматривать картинки интересно, в общем, к содержанию никаких претензий.

Теперь про интерфейсы. На «обложке» элементы управления так удачно вписаны в иллюстрацию, что их совсем не видно. Кнопку запуска приходится искать довольно долго — пользователи этому не обрадуются. Начинать показ лучше по тапу в любое место экрана.

Текст внизу оформлен слишком навязчиво. Тяжёлые рамки, активная текстура фона, яркие блики на кнопках — всё это конкурирует с основным содержанием: текстом и иллюстрациями. Не отвлекайте внимание читателя на интерфейс, сделайте его максимально лёгким и неброским.

Содержание получилось наглядным, но ещё лучше вместо разрозненных кусочков оформить его цельной иллюстрацией. Покажите тюльпан, жабу с сыночком, жука, мышь и других героев истории, избавившись от горизонтального скролла — получится эффектное инфографичное краткое содержание сказки. Некоторые экраны для экономии можно обозначить просто точками на общем таймлайне, а непрочитанную часть затемнять, чтобы не расскрывать сюжет раньше времени.

Переходы между экранами продуманы плохо. Например, когда новый кадр содержит фрагмент предыдущего (как крылышки Дюймовочки), используйте анимацию приближения к объекту прежде чем показать его на полный экран. В остальных случаях, сделайте плавное затухание с появлением нового кадра, без чёрного экрана между ними.

Но в целом, приложение отличное, мне кажется, детям понравится. Читателям блога предлагается проверить это на собственном опыте. В честь Нового года команда «Дюймовочки» дарит подарки: первые пять человек, которые пришлют мне на почту mail@infotanka.ru письмо с пометкой «Дюймовочка в подарок», получат сказку бесплатно. Подарок расчитан на родителей с детьми и айпадами, поэтому в письме напишите, пожалуйста, как зовут вашего ребёнка и сколько ему лет :-)