30 заметок с тегом

апп-разбор

Рокетбанк

«Банки уже не торт! iPhone и карта — ваш новый банк» — провозглашают создатели Рокетбанка. Я три года пользуюсь приложением и картой ТКС, и такими обещаниями меня не удивить. Но почему бы не попробовать?

В Рокетбанке меня сразу очаровал сценарий оплаты мобильного в два касания. После этого заставить себя платить за телефон как-то иначе практически невозможно. Для сравнения — аналогичный интерфейс ТКС с кучей пустых полей, который я в ужасе закрываю каждый раз, когда вижу.

Ещё одна приятная деталь: операции в ленте подписаны человеческим языком и идут в правильном порядке. Вот только категорий пока маловато, и лично меня раздражает, что все рестораны обозначаются иконкой бургера (не ЗОЖ!) Если разделить рестораны по кухням, как на форсквере, владелец карты сможет следить за своими гастрономическими предпочтениями, а вы — предлагать скидки с учётом меняющихся вкусов. Было бы здорово учитывать ещё и географию трат, например, по местоположению телефона в момент совершения покупки. Так вы заметите ещё больше интересных закономерностей в «финансовом» поведении пользователей.

Главное преимущество Рокетбанка — аналитика расходов прямо в приложении. Помимо стандартного разбиения на категории, траты делятся на полезно-неизбежные («лайф») и развлекательно-необязательные («кайф»). Очень жизненный подход!

На мой взгляд, беда денежной аналитики существующих сервисов в том, что на пользователя вываливают данные без каких бы то ни было выводов. «Кайф-лайф» — это только первый шаг в правильном направлении, к тому же требующий действий от пользователя. Но финансы сами по себе отражают наши пристрастия и похождения. Представьте себя частным детективом, в руки которого попали банковские выписки «жертвы». Какие знания вы сможете из них извлечь? Насколько полный портрет составить? Например, зимой я жила в Таиланде и по ощущениям тратила намного меньше, чем обычно в Москве. Так ли это и насколько велика разница? Как соотносятся мои средние чеки в ресторанах в Гонконге, Нью-Йорке и в Москве между собой и со средними чеками «толпы»? Как зависят траты от местонахождения в пределах города, от времени суток, дня недели, погоды, сезона? На что я тратила деньги в прошлом месяце, полгода, год назад? Что изменилось и какие статьи расходов остались прежними? Мы в лаборатории с радостью поможем вам исследовать и визуализировать ваши интереснейшие данные :-)

Разумеется, статистика будет точной, только если пользоваться Рокетбанком постоянно. Оказалось, что это супер-работоспособный механизм повышения лояльности клиентов. Изначально я была настроена скептически, но спустя две недели после получения карты начала расплачиваться только ей. Конечно, этого бы не случилось без удобных интерфейсов, надёжного приложения и быстрой адекватной поддержки:

Это был юбилейный 30-й и последний апп-разбор в моём блоге. С 11 июля я веду советы по визуализации данных на сайте бюро и живые советы в «Коворкафе». Задавайте вопросы и заглядывайте на огонёк!

2013   апп-разбор   деньги   мобильный банк   Рокетбанк

Парковки

Мне нравятся новые городские инициативы: прокат велосипедов на бульварах, выделенные линии для троллейбусов, платные парковки в центре. Поэтому я очень обрадовалась возможности помочь парковочному проекту мобильным советом. Машины у меня нет, и к целевой аудитории приложения я не отношусь, но кое-какие улучшения всё же удалось придумать.

Оставим необходимость регистрации с пин-кодом на совести бюрократической системы. А вот уведомление, в котором не поместился пин-код, — это дизайнерских промах. К счастью, его легко исправить, переместив заветные цифры в начало. Это сэкономит пользователю переход к сообщению и обратно. Ещё одно быстрое улучшение: подписать комиссии для разных способов оплаты прямо в списке.

Несмотря на галочку «Запомнить меня» (которая сама по себе абсурдна в личном пространстве мобильного телефона), после регистрации я несколько раз споткнулась об экран с формой входа. Постарайтесь не показывать его без лишней необходимости, лучше всего — никогда :-)

Кнопки «Мои автомобили» и «История» на экране оплаты ни к чему. Попробуйте превратить таббар в логичную последовательность шагов: «Парковки» (поиск на карте или в списке), «Оплата», «История» и «Всё остальное» с автомобилями, инструкциями и рассказом о приложении. Последний пункт можно назвать как угодно: «Настройки», «Информация», «Гараж», — но стандартную метафору «Ещё» лучше не использовать. Она намекает на множество невидимых табов, тогда как вам достаточно одного.

На карте смущает иконка в левом верхнем углу, которая отключает парковки, — кому в парковочном приложении понадобится пустая карта? Плохо, что сгруппированные парковки и салоны «Связного» на вид неотличимы.

Сценарий поиска парковки по ничего не говорящим номерам мне совершенно не ясен. Но если этот список зачем-то нужен, лучше совместить его с картой (например, с помощью сегментным переключателем), потому что это по сути одна и та же информация в разном формате. Умный список, кстати, сортирует парковки по длине маршрута, а не по физическому расстоянию. Московская топология и любовь к одностороннему движению делает эти различия ощутимыми — надеюсь, вы это учли. На экране конкретной парковки будет полезен маршрут проезда к ней.

Самый неприятный баг происходит при попытке припарковаться без «моих автомобилей». Вместо того, чтобы попросить добавить автомобиль, приложение без предупреждения вылетает. Кнопка «Мои автомобили» на экране оплаты эту задачу не решит, большинство её просто проигнорирует. Лучший способ получить от пользователя необходимую информацию — задать вопрос в нужный момент. Кстати, зачем машине название и почему не использовать вместо него номер?

Приложение — важный элемент парковочной системы. Несмотря на ошибки и недочёты, оно меня приятно удивило. Москва меняется на глазах, и всем, кто к этому причастен, я искренне желаю успехов!

2013   апп-разбор   Дептранс   Москва   парковки

Джипис

«Джипис» помогает мне и другим ребятам готовиться к забегам: составляет план, проводит тренировки, хранит результаты. Создатель приложения Денис Блинов убеждён, что их тренировочные программы самые эффективные из доступных в интернете, потому что учитывают первоначальный уровень спортсмена, дату ближайшего соревнования и прогресс во время подготовки.

Для начала приложение выясняет всю необходимую для составления плана информацию.

Вместо длинных сложных форм, которые отпугивают пользователей, — шаги с наглядными метафорами. Не заметишь, как заполнишь.

Приложение заботится о начинающих спортсменах: предупреждает о слишком амбициозных целях и советует поставить задачу попроще, но не препятствует упрямцам. Программу подготовки к сентябрьскому марафону мне удалось получить вопреки рекомендациям.

План составлен, побежали! Но тут незадачливых пользователей поджидает проблема: целых два способа начать тренировку и два разных интерфейса. Первый и наиболее заметный — центральная кнопка с выбором вида спорта и произвольной программой, которая никак не учитывает план. Второй запускается через список тренировок, ведёт обратный отчёт времени, сравнивает текущий и запланированный темпы и даёт подсказки.

Второй режим гораздо полезнее и важнее, но у первого вес в интерфейсе больше, поэтому тренировки часто проходят мимо плана. Эта проблема решается очень просто — вам нужен один умный интерфейс вместо двух. Добавьте в список видов спорта на первое место «Current training» и выбирайте его по умолчанию, если сегодня есть запланированная тренировка. Пусть обе точки входа ведут на один и тот же экран, который предложит пользователю бег по расписанию или плаванье в свободный день.

Идея с цветовым кодированием темпа — хорошая, но я бы пошла дальше и обозначила отклонения вверх-вниз от плана по-разному. Например, жёлтые цифры (превышение) подскажут беглому взгляду, что нужно притормозить, а красные заставят ускориться. Голосовые подсказки повторяйте чаще, их легко прослушать на шумных улицах.

После субботних интервалов стало понятно, что приложение не сразу реагирует на смену темпа и какое-то время показывает среднее значение между старой и новой скоростью. При коротких ускорениях это очень сбивает с толку. Не лучше ли будет в момент перехода сбрасывать счётчик и наращивать скорость от нуля?

Сейчас сервису не хватает статистики: суммарных объёмов, прогресса, трендов, диаграмм и графиков. Что-то есть на сайте, но этого недостаточно. Это отдельная, очень интересная задача, и тут есть над чем подумать.

В конце апреля я составила план подготовки к Московскому марафону, и с тех пор тренируюсь по «Джипису» 4 раза в неделю. Нагрузка получилась очень комфортная: я бегаю в своё удовольствие, успеваю восстанавливаться и не пропускаю тренировки. При этом километраж, скорость и интерес к бегу растут, а приближающийся марафон уже почти не пугает. Для меня идеальный тренировочный план выглядит именно так. Спасибо Денису и его команде :-)

Ах да, чуть не забыла. Заставку уберите, пожалуйста!

Just.me

Сегодняшний гость апп-разбора — калифорнийский стартап «Джаст.ми», который совершает революцию в мобильном общении. Приложение свежее (в аппсторе с 16 апреля) и местами сыровато, но это отличный шанс проследить за развитием интересного амбициозного проекта и оказать ему посильную помощь багрепортами и отзывами.

Слово дизайнеру приложения Александру Комарову:

«Джаст.ми» поддерживает 3 режима социализации: приватный, личный и публичный. Помимо этого есть форматы: фото, видео, аудио, текст. Одна из особенностей приложения — это возможность все смешивать в неограниченном количестве. Например, отправить маме несколько фотографий и голосовое сообщение, вести видеодневник, лайкать и комментировать записи друзей.

Отсюда и лозунг «All about you.» Цели пользователей меняются день ото дня, и мы даём им возможность быть собой, как угодно комбинируя режимы и форматы.

Сообщения отправляются через удобный интерфейс, просто и бесплатно. Написать можно любому человеку из адресной книги — тем, кто не пользуется «Джаст.ми», ссылка на сообщение придёт по почте или смской. Все записи, вместе с лайками и комментариями, хранятся в личном облаке и доступны только отправителю и адресатам.

Больше всего мне не нравится, как в приложении организовано публичное пространство. В общей ленте собраны впечатления незнакомых людей, они без разрешения лайкают и комментируют мои фотографии, задают вопросы — всё это лишний и неинтересный шум. За день на меня и так сваливается немало всякого: почта, звонки и смс, ленты фэйсбука, твиттера, инстаграмма. Эти каналы тщательно настроены, чтобы оградить меня от информационного шума, обеспечив свежими новостями и пищей для размышлений. «Джаст.ми» же обрушивает на меня поток нерелевантной информации, и совершенно непонятно, как от него спастись.

В интерфейсе создания сообщения меня смущает две вещи: обязательная тема (зачем?) и то, что из какого бы режима я не стартовала, новая запись всегда по умолчанию создаётся в «переписках». Отвечая на сообщение, я каждый раз спотыкаюсь о диалог выбора формата. Не лучше ли сразу открывать стандартный текстовый интерфейс с плюсиком для добавления фото, аудио и видео? Сплошная лента переписок без разделения по темам и адресатам уже при общении с парой человек превращается в кашу.

Помимо перечисленных форматов я хочу делиться ссылками с красивыми превьюшками (например, отправить Саше этот апп-разбор). Другие недостатки, такие как невозможность удалить запись, проблемы с уведомлениями, отсутствие обратной связи при отправке сообщения — вопрос времени. По словам разработчиков, они будут исправлены в ближайших версиях. Желаю ребятам удачи и покорения мира :-)

Интересно, как читатели представляют личное общение в будущем. Чего не хватает мобильному телефону? О каких возможностях вы мечтаете?

2013   Just.me   апп-разбор   общение

Despair

Пишет Денис Ширяев, создатель приложения Despair:

Таня, привет! Мы тут запилили маленькое бесплатное приложение, которое очень актуально в это время и в нашу весну — можешь пожалуйста глянуть и сказать, что думаешь?

Пользу Despair сложно переоценить. Денис прав, в наше время, счастлив ли ты или страдаешь, важно помнить о бренности и быстротечности всего сущего: впереди нас ждёт беспросветная тьма, скорбь, пост-рок и отчаяние. Приложение напоминает об этом и показывает истинную природу даже самых весёлых и жизнерадостных моментов.

Товарищи по безысходности подсказывают, что приложению не хватает пустых глазниц (ну, хотя бы зловещих синяков под глазами) и разнообразия в декорациях. В остальном его можно бы назвать успехом, но что есть успех в нашей бесцельной и бессмысленной жизни. Всё тлен!

2013   Despair   апп-разбор   безысходность   скорбь   тлен

Эвитерра

Я всегда летаю Эвитеррой. У них низкие цены, супер-адекватная поддержка и очень удобный сайт. А недавно появилось и мобильное приложение: теперь планировать поездки и покупать билеты можно на айфоне. «Мы раньше никогда не разрабатывали под iOS и процесс был весьма увлекательным» — пишут ребята в блоге. Что же, посмотрим на результат :-)

Приложение унаследовало всё лучшее от сайта: продуманный интерфейс подбора, удобный календарь и человечный поиск. Почти все элементы реализованы нестандартно, но при этом идеально решают задачу и не вызывают лишних вопросов. Интерфейс блещет встроенным интеллектом: автоподстановка угадывает город по двум-трём и иногда даже по одному введённому символу.

А вот блокировка на время поиска — это весомый недочёт. Если пользователь заметил ошибку в выборе города или даты, вместо того, чтобы её исправить, он сначала дожидается неправильных результатов. Подумайте, как решить эту проблему, защитив при этом интерфейс от случайных нажатий. Ещё мне не хватает поиска рейсов по стране — на случай, если я сходу не вспомню столицу Эквадора. Ну и заставка при запуске не нужна, конечно.

Вместо бесконечной простыни результатов Эвитерра показывает осмысленные «стопочки» билетов: дешёвые, оптимальные, прямые и все остальные — наглядно и аккуратно. На мой взгляд, индикатор пролистывания (точки) здесь не нужен, достаточно торчащих слева и справа уголков других билетов. Количество вариантов лучше показать числом в заголовке блока.

Большинству пользователей подойдут билеты с первых мест выдачи, а для привередливых пассажиров предусмотрены фильтры. Правда, реализация пока хромает: окно поверх выдачи загромождает интерфейс и сбивает с толку. Перенесите фильтры на отдельный экран, а для обратной связи добавьте туда количество (и минимальную стоимость?) отфильтрованных билетов. Кстати, в одном из тестовых сценариев мне очень не хватало галочки «Максимум одна пересадка».

Адаптированная для мобильного экрана форма покупки хороша: здорово реализована обратная связь на уровне отдельных полей и целых блоков. Вот только смутило, что дата заполняется с цифровой клавиатуры, стандартный календарный барабан гораздо удобнее. Ну и главный недостаток: данные приходится вводить заново при каждой покупке и даже при переходе туда-сюда к вариантам и назад к оплате. Наверное, хранить эти данные непросто с технической точки зрения, но игра стоит свеч. Подумайте, сколько времени вы таким образом сэкономите пользователям, и насколько быстрее они будут оформлять заказы :-)

Если закрыть глаза на мелкие недочёты, приложение получилось не хуже сайта — успех!

2013   апп-разбор   поиск билетов   Эвитерра

Электронные прописи iTrace

Пишет Михаил Богорад, автор идеи и руководитель проекта:

Мы постоянно показываем результат детям, и вроде им нравится. С другой стороны, сомнения не оставляют всё равно. Когда над приложением работаешь 5 месяцев, а перед этим еще столько же вынашиваешь идею, начинаешь невольно относиться к результатам очень трепетно :)

Прописи iTrace учат детей правильно писать буквы, цифры и слова. С первого взгляда видно, как старались Миша и его команда (дизайнеры — Александра Мазурина и Игорь Волков, разработчики — Мурад Какабаев и Шурик Бабаев), приложение получилось удобным, понятным и красивым. Сколько не искала, я не нашла к чему придраться, поэтому расскажу о вещах, которые мне понравились.

Главный экран приложения отражает сценарии: последовательное изучение букв (как в школе или детском саду), тренировка от простого к сложному с учётом истории и индивидуальных результатов и работа с целыми словами. В каждом разделе соблюдён замечательный баланс между обучающей и игровой составляющими — красивые анимированные иллюстрации и игровые элементы разлекают ребёнка и не дают ему скучать, при этом сами прописи минималистичны и сфокусированы на упражении.

Обучение поисходит засчёт многоступенчатой обратной связи: сперва букву демонстрирует рука со стилусом, затем на экране появляется точечная траектория, которая подсказывает направление штриха. Во время письма пропись реагирует на неправильные и неаккуратные действия, заставляет исправлять ошибки.

Со временем упражнение усложняется: буква уменьшается, границы становятся более строгими, подсказки менее явными, а на последнем шаге и вовсе исчезают.

Так, засчёт изменения интерфейса навык письма постепенно прокачивается.

Несколько спорных моментов. Мне кажется, что звёздочка после каждого подхода слишком долго летает по экрану, но кажется ли так дошкольнику, который только учится писать, нужно проверять экспериментами. Немного смущает скролл в боковом меню, где копятся призы за пройденные букво-уровни. Получается двойная вложенность: внутри скрытого элемента скрыта часть содержания. Почему бы не поставить призы в две колонки, например? Ещё, честно говоря, я с первого раза не разобралась в паззле при переходе от буквы к букве. И со второго тоже :-)

Я советую приложение как родителям начинающих «писателей», так и разработчикам детских (и не только) приложений. У ребят определённо есть чему поучиться. Ну и, Миша, когда ждать версию с кириллицей?

Кстати, я отказалась от оценок в разборах (всё равно никто не понимает, что они значат :-) Теперь заметки просто обращают внимание на ошибки и подчёркивают удачные решения.

2013   iTrace   айпад   апп-разбор   для детей   обучение   прописи

Дюймовочка: 5/5

Предновогодний разбор получился сказочным и даже с подарками :-)

Рассказывает Никита Канюков, руководитель и идейный вдохновитель проекта:

Наша студия занималась анимацией, но постепенно меняет медийный формат на приложения. Первая работа, о которой можно поразмышлять, — это интерактивный мультфильм с минииграми «Дюймовочка». Сейчас мы работаем над новым проектом, в котором постараемся учесть ошибки в UX и геймплее. Мне было бы очень интересно и полезно узнать ваше мнение о нашей работе.

Я бы сказала, что «Дюймовочка» — это скорее интерактивная книга, чем мультфильм, но как угодно. Нарисовано здорово, читать и рассматривать картинки интересно, в общем, к содержанию никаких претензий.

Теперь про интерфейсы. На «обложке» элементы управления так удачно вписаны в иллюстрацию, что их совсем не видно. Кнопку запуска приходится искать довольно долго — пользователи этому не обрадуются. Начинать показ лучше по тапу в любое место экрана.

Текст внизу оформлен слишком навязчиво. Тяжёлые рамки, активная текстура фона, яркие блики на кнопках — всё это конкурирует с основным содержанием: текстом и иллюстрациями. Не отвлекайте внимание читателя на интерфейс, сделайте его максимально лёгким и неброским.

Содержание получилось наглядным, но ещё лучше вместо разрозненных кусочков оформить его цельной иллюстрацией. Покажите тюльпан, жабу с сыночком, жука, мышь и других героев истории, избавившись от горизонтального скролла — получится эффектное инфографичное краткое содержание сказки. Некоторые экраны для экономии можно обозначить просто точками на общем таймлайне, а непрочитанную часть затемнять, чтобы не расскрывать сюжет раньше времени.

Переходы между экранами продуманы плохо. Например, когда новый кадр содержит фрагмент предыдущего (как крылышки Дюймовочки), используйте анимацию приближения к объекту прежде чем показать его на полный экран. В остальных случаях, сделайте плавное затухание с появлением нового кадра, без чёрного экрана между ними.

Но в целом, приложение отличное, мне кажется, детям понравится. Читателям блога предлагается проверить это на собственном опыте. В честь Нового года команда «Дюймовочки» дарит подарки: первые пять человек, которые пришлют мне на почту mail@infotanka.ru письмо с пометкой «Дюймовочка в подарок», получат сказку бесплатно. Подарок расчитан на родителей с детьми и айпадами, поэтому в письме напишите, пожалуйста, как зовут вашего ребёнка и сколько ему лет :-)

Тануки: 5/4

Пишет Татьяна Дмитриева, дизайнер «Тануки»:

Таня, Привет! Мы наконец-таки закончили свое приложение и даже сделали багфикс. Как бы его тебе отдать на разбор? Было бы интересно услушать твое проф. мнение...

С помощью приложения «Тануки» любители суши выбирают и заказываю вкусную еду с доставкой и 10%-й скидкой.

После первого запуска приложение примерно 5 минут «загружает список меню». Интересно, сколько пользователей отваливается на этом этапе? Думаю, немало. Почему бы не передавать «тяжёлые» картинки при скачивании приложения, а при первом запуске делать минимальный апдейт, как при всех последующих? И даже этот апдэйт лучше делать в фоне, показав пользователю стартовый экран, вместо заставки.

В приложении четыре основных раздела: меню, корзина, история заказов и рестораны. Но вместо того, чтобы использовать простой, привычный и наглядный таб-бар, вы придумали собственную навигационную схему и отдали под навигационные элементы треть стартового экрана. Ещё треть занимает логотип, которому вообще не место в интерфейсе — согласно гайдлайнам, для брэндирования предназначена иконка приложения.

На следующем экране корзина переезжает в правый нижный угол. Такие прыжки — следствие нестандартной навигационной модели — сбивают с толку. Гораздо удобнее, когда у элементов в интерфейсе есть своё постоянное место.

Меню получилось аппетитным. Правда, не очень понятно, зачем использовать горизонтальну прокрутку вместо вертикальной. Если это связано с закреплённой внизу экрана корзиной, так её можно закрепить и в случае стандартного скролла. На мой вкус, сетам не хватает расшифровки названий роллов, которые в них входят, приходится переходить в меню с роллами и искать описания там. Зато добавление в корзину перетаскиванием прямо из меню сделано очень здорово.

При добавлении в корзину конкретной позиции допущена грубая ошибка. Интерфейс мешает мне сделать заказ, заставляя каждый раз выбирать количество роллов. Выставите 1 в интерфейсе по умолчанию, либо меняйте количество на единицу при нажатии кнопки «В корзину». Так вы покроете большинство заказов без лишних вопросов.

Оформление возвращает пользователя на стартовый экран с 30%-м барабаном. Даже заказ на двоих приходится несколько раз прокрутить туда-сюда для проверки. Как справляются пользователи, которые делают заказ на компанию, ума не приложу. При заполнении данных о доставке вы используете привычный барабан, но меняете его поведение: в вашем интерфейсе для выбора нужно не просто установить «стёклышко» на нужный пункт, но ещё раз дополнительно тапнуть по нему. Так делать категорически нельзя — стандартные элементы должны вести себя стандартно.

Состояние заказа вам приходится показывать на двух разных экранах: сначала в корзине, чтобы указать на элемент интерфейса, который отвечает за историю заказов, а потом уже непосредственно внутри него. Всё это излишнее усложнение опять же из-за нестандартной навигации. Сама история, которой очень удобно пользоваться при повторных заказах, зачем-то спрятана в корзину — не все пользователи её там найдут.

Если коротко, в приложении есть над чем работать. Но это с лихвой компенсируется качеством еды: суши и роллы в «Тануки» замечательные. С тех пор как попробовала, заказываю только там ;-)

2012   апп-разбор   доставка   еда   образ жизни   суши   Тануки

iSimple: 5/5

Обновлённый «мобильный сомелье» iSimple помогает выбрать качественное вино и купить его или заказать с доставкой. В предверии новогодних праздников пользу приложения сложно переоценить :-)

Главный критерий подбора вин — по региону, в интерфейсе ему отведена соответствующая роль. Для выбора использован нестандартный, но понятный и симпатичный «барабан» с забавными флагами-сюжетами. Кроме того, можно воспользоваться расширенным поиском или просканировать штрих-код бутылки.

Сам поиск сделан аккуратно и со знанием дела, но ему не хватает обратной связи. Будет здорово вместо надписи «Найти» показывать количество найденных вин — тогда пользователи никогда не столнутся с проблемой «Ничего не нашлось». Ещё я бы не размещала кнопку «Х» (сброса фильтров) рядом с поиском: велик риск нажать её случайно и сбросить все параметры. Сброс фильтров используется не слишком часто и может быть выполнен вручную — повесьте его на жест «встряхивания», это вполне оправдано.

Выдача получилась скучной и безликой, а ведь именно на этом экране пользователь делает свой выбор. Живой сомелье советует вина, которые считает лучшими, а не перечисляет их в алфавитном порядке — последуйте его примеру. Не стесняйтесь сделать ячейки крупнее, показать этикетки, вывести иконками подходящие к вину блюда. Добавьте расширенный фильтр, чтобы скорректировать выборку можно было прямо в списке (это особенно актуально для выдачи по региону). В описании вина спрячьте таб-бар, чтобы увеличить область просмотра. Это допустимо на последнем уровне иерархии в списке.

В гео-поиске избавьтесь от лишних шагов и покажите ассортимент прямо на экране магазина.

Ещё несколько мелочей. Заставка при запуске приложения — плохой тон. Лучше во время загрузки показать «пустой» интерфейс, это подготовит пользователя к работе с приложением (вот и Илья об этом пишет). Во время поиска вин таб-бар и кнопка «Назад» не работают. Правильнее делать загрузку внутри списка, не блокируя интерфейс. Ещё меня смутило, что ленточка, которая появляется на экране избранного вина не отображается в списке.

Лично мне не хватает рекомендаций «мобильного сомелье», чтобы выбрать первое попавшееся хорошее вино в обход фильтров и каталога. В остальном, приложение удобное и понятное. Идея и реализация — «на отлично» :-)

Ctrl + ↓ Ранее